Annapurna anunció esta semana que se ha asociado con Remedy Entertainment, el desarrollador de los populares videojuegos, para desarrollar y producir proyectos cinematográficos, televisivos y audiovisuales basados en las franquicias «Alan Wake» y «Control». Annapurna también coproducirá y cofinanciará la próxima secuela del videojuego «Control 2».
«En Remedy, nuestro enfoque principal sigue siendo lo que mejor hacemos: crear videojuegos que definen la industria y que nos han ganado reconocimiento mundial. Ahora es el momento adecuado para ampliar el alcance de las queridas franquicias de Remedy a una audiencia global aún más amplia a través del cine, la televisión y más. En Annapurna, hemos encontrado un socio excepcional que comparte nuestra ambición y pasión por la narración inmersiva. «Estamos emocionados de verlos dar vida a los universos y personajes que hemos creado en nuevos medios, gracias a este acuerdo único», comentó Tero Virtala, director ejecutivo de Remedy Entertainment.
El esperado Alan Wake 2, una secuela del popular juego de terror de supervivencia de 2010, se convirtió en el juego de Remedy que más rápido se vendió de todos los tiempos. El mismo, seguía al escritor Alan Wake, quien ha estado atrapado en una dimensión alternativa aterradora durante 13 años. Fue nominado a juego del año en los premios Video Game Awards de 2023 y ganó como mejor dirección de juego, narrativa y dirección de arte.
Control (2019) es un juego de acción y aventuras ambientado en las inquietantes oficinas de la Oficina Federal de Control, una agencia que investiga fenómenos paranormales. El personaje principal, Jesse Faden, usa sus propios poderes sobrenaturales para investigar la FBC, y el mundo incluye muchas conexiones con el universo de Alan Wake. Control también fue nominado a juego del año en los VGA de 2019 y ganó como mejor dirección de arte. Se está trabajando en una secuela.
«Este acuerdo con Remedy no se trata solo de adaptar grandes juegos, sino de abrir nuevos caminos en cuanto a cómo las empresas pueden colaborar. Al respaldar la iniciativa de Remedy de autopublicación, estamos depositando nuestra fe en su visión», dijo Hector Sanchez, presidente de medios interactivos y nuevos de Annapurna. «Sabemos por experiencia que Remedy es un socio de desarrollo de juegos de primera clase, y estamos entusiasmados de compartir su trabajo con una audiencia aún más amplia al llevar los universos de Control y Alan Wake al cine, la televisión y más allá».
«La forma en que contamos historias está cambiando», dijo Megan Ellison, directora ejecutiva de Annapurna. «Hoy en día, la gente se enamora de los personajes y los universos, no de los formatos, y estamos entusiasmados de aprovechar las narrativas inmersivas y apreciadas de Remedy en estos nuevos medios».
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