El consumo de contenidos en vivo, también denominados streaming, cada vez son más utilizados por el público. De hecho, la pandemia ha reforzado en la ciudadanía el uso de este tipo de retransmisiones en vivo. Según una encuesta realizada por Wavemaker, en España el 64% de los jóvenes prefieren los contenidos streaming por encima de la televisión tradicional.
Esta demanda se ve reflejada en la necesidad de emitir retransmisiones en vivo de manera más sencilla. Cuando visualizamos un concierto o un partido en vivo, detrás hay un trabajo muy laborioso. Primero, hay un equipo que tiene que contratar una conectividad especial y específica para la transmisión de la señal. Pero no solo eso, todo el equipo de retransmisión necesita desplazarse hasta el lugar del evento (operarios de cámaras, técnicos de producción, realizadores, etc.), ejecutándose la transmisión en vivo desde un camión concreto que se sitúa cerca del evento. Ahí, se conectan las cámaras, cables, etc.
«Ese despliegue supone un coste y una complejidad operativa muy elevada», explica Rocío Ortiz Peña, Product Manager del piloto Click&Filma (C&F) dentro del proyecto de Connectivity Innovation. Este proyecto surge con el objetivo de revolucionar y digitalizar las realizaciones de contenido en vivo broadcast, tal y como las conocemos hoy en día.
Todo ello, gracias a Telefónica, la conectividad y al Edge Computing, que ofrece una mayor privacidad de los datos, reducción de costes, fallos y latencias. Siendo estas algunas de las principales ventajas de la realización remota en Edge.
¿Qué es el Edge Computing?
Para comprender de manera más sencilla en qué consiste la labor de esta iniciativa, es importante conocer qué es el Edge Computing y por qué se ha convertido en una de las tecnologías actuales y futuras más importantes.
Cuando se trata de una retransmisión de vídeo en vivo la situación es compleja. La tarea del Edge Computing es situar el procesamiento del servidor lo más cerca posible del dispositivo del cliente. Así, ya no es necesario hacer el recorrido de ida y vuelta por una red de Internet que está fuera de nuestro control.
Realización remota en Edge Computing, junto con el Real Madrid TV
Volviendo a la iniciativa de Click&Filma, en noviembre de 2021, se llevó a cabo un piloto con el cliente del Real Madrid TV en la Ciudad Deportiva de Valdebebas (Madrid) para cubrir un partido de fútbol en vivo y realizar una retransmisión en remoto. Todo ello, operado y supervisado por el equipo de Telefónica Broadcast Services (TBS) y Telefónica Servicios Audiovisuales (TSA). «Este proyecto permitió validar la simplificación en los tiempos para equipar la realización remota virtualizada, que nos llevó pocas horas, así como demostrar la baja latencia (2 a 4 milisegundos) y los anchos de banda«, cuenta Rocío.
En otras palabras, C&F hace posible que los realizadores puedan reservar, de manera rápida, flexible y sencilla el tipo de conectividad que necesitan para cubrir un evento y que sea con alta calidad. Solamente compartiendo los parámetros de calidad y los detalles necesarios para cada evento, se prepara y programa la red para permitir que cuando estos profesionales lleguen al lugar de trabajo, la conectividad esté preparada y solo tengan que conectar sus cámaras.
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