josezkaos escribió: ↑22 Dic 2025, 12:11
El uso de HLG es realmente un workaround que nunca llegué a entender del todo.
He profundizando bastante sobre HLG y HDR10 para televisión y ahora comprendo mejor todo. Es un asunto fascinante y contradictorio. Parte de lo que he escrito anteriormente no es del todo correcto. Merece la pena informaros.
Lo primero, HDR10 o PQ para captura en producción es inviable. PQ es un estándar absoluto de entrega orientado a postproducción para ver y masterizar principalmente películas en sala negra, no televisión con luz ambiente. Hasta hoy las teles muestran el HDR en un contenedor absoluto, tanto HDR10 como HLG, por eso se ven en general más oscuro que el SDR. Hasta hoy las teles sólo escalaban hacia abajo para adaptarse a su luminosidad, no a la luz ambiente en un domicilio. Ahora, las más modernas incorporan HDR10+ AD y Dolby Vision IQ, que aprovechan el sensor de luz de la tele para escalar el HDR10 hacia arriba hasta cierto punto, y verlo por fin lo más brillante posible, a nivel de SDR por ejemplo. El HLG es más difícil de expandir para le tele porque no tiene metadatos, pero no porque sea peor formato que HDR10 para televisión. Por eso France 2 UHD está usándolo, pero no porque sea lo ideal. Voy a intentar explicar esto.
HLG es un sistema relativo desde captura a reproducción, como el SDR de toda la vida, y como debe ser. El problema es que lo hicieron con la compatibilidad hacia atrás en mente, y esto perjudica tanto a la producción como a la reproducción. Pero es lo que hay y lo que tenemos ahora. Lo que hay que hacer es aprovecharlo bien, y no se está haciendo.
Perjudica a la reproducción porque no hay retrocompatibilidad hacia atrás. No se puede ver HLG en teles SDR antiguas. Por eso no emplearon metadatos. Como sólo se puede ver HLG en teles UHD/HDR, deberían haberlos incluido para facilitar la adaptación a las teles. De todas formas, podemos pasar sin ellos.
Para capturar una emisión en vivo, necesitas exponer una imagen relativamente, pivotando un blanco de referencia, no en nits absolutos. Tienes que exponer igual una playa con sol que un plató de Sálvame y en tu casa los tienes que ver con un brillo similar, adaptado a la luz ambiente. No necesitas 10.000 nits, ni siquiera probablemente 1.000 de rango en una imagen, porque no queremos que nos cieguen los focos de un estadio de fútbol o el contraluz en el campo. La prioridad del HDR debería ser una imagen general más brillante que el SDR y con reflejos naturales escalables al brillo disponible de los televisores.
HLG se diseñó para que se pudiera reutilizar la curva gamma de los monitores tradicionales de sin tener que gastar una fortuna en cambiarlos todos a HDR, es decir, para que la señal HDR se pueda ver en ellos, pero esto impone concesiones. HLG se diseñó en especificaciones para un pivote logarítmico al 50% de la señal, es decir para un blanco de referencia a 83 nits, lo cual es inferior al blanco de referencia del SDR, que se estima en un 90-95% de intensidad de señal, cuando no el 100%, es decir entre 90 y 100 nits. ¿Qué significa esto? Que el HLG de entrada se ve oscuro para proteger los 1.000 nits de techo disponible que además no se usan. Por eso la gente se queja en casa. La BBC y la ITU BT.2100 y BT.2048 cambiaron la recomendación para subir el blanco de referencia al 75% de señal, 203 nits, que coincide con el blanco difuso de "referencia" de HDR10. Esto permite que la imagen base se vea más brillante. Aunque tampoco se vería 'correcto' en un monitor SDR. Cuando cambien toda la infraestructura a IP lo podrán ver todo bien.
No sé cómo grabaron el Benidorm Fest, si al estándar de 50% o al 75% de la señal, pero alguno de vosotros decís que lo visteis oscuro. Yo, con el brillo a tope en mis tv, y usando 'contraste dinámico', lo podía ver a brillo general equivalente al SDR, si bien el SDR seguía pudiéndose ver más brillante en planos cercanos. Las altas luces de luminotecnia se vieron con fuerza, quizá demasiada, a mí me cegaban y me resultaban incómodas en ocasiones. Tampoco sé el rango de luminosidad que utilizaron en retransmisión: quizás fueron 300 nits. Da la impresión de que utilizan la luminosidad base del SDR y a partir de ahí extienden las altas luces. Quizás con un blanco de referencia de 203 nits la imagen general ganaría en punch a la actual y seguiríamos teniendo espacio para las altas luces y reflejos especulares.
Más allá de eso, el problema del HLG es que la tele no puede escalarlo como el SDR, a la tele le llega un contenedor Rec.2100 de 1.000 nits "absolutizado" y los planta a la luminosidad de la tele, que es casi siempre inferior a mil nits. Pero es que la señal que nos llega no viene 'maximizada' a mil nits como nos llega el SDR, sólo aprovechan pienso alrededor de 300 nits, y porque tienen presumiblemente los blancos a nivel de SDR, a 83 nits. Con el blanco de referencia a 203 nits la imagen sería más brillante. Aún así, estaríamos trabajando en el rango de curva logarítmica de HLG, y al borde del banding para tonos medios. HLG se ideó con curva gamma hasta 83 nits (50% de señal), para preservar la zona "lineal".
¿Cómo podríamos expandir el HLG hasta la capacidad de la tele sin metadatos? Dos opciones: 1) usar 203 nits para blanco de referencia y utilizar hasta los 1.000 nits disponibles 'estirando el chicle' con un soft knee (tonemapping), o 2) si graban y mezclan a 300 nits y 83 de blanco, aplicar un escalador lineal de 3.3x en codificación y retransmitir a 1.000 nits. Cualquier cosa menos enviar una señal 'capada' como hacen ahora.
France 2 UHD lo que hace es convertir para retransmisión su HLG de origen a HDR10 de digamos mil nits, y insertan metadatos dinámicos en vivo a cada fotograma para que las teles nuevas con HDR10+ AD y Dolby Vision IQ estiren el brillo con el sensor de luz ambiente. Pero esto es un trabajo matemáticamente excesivo para los televisores, y sigue siendo ineficiente por conversión de formatos. HLG es ideal siendo relativo, y puede escalarse fielmente al contenedor de destino sin metadatos. Pero esto hasta ahora no lo hacen.
El HLG es el mejor sistema de captura y reproducción que tenemos para televisión hasta ahora. Para mí no merece la pena convertir a HDR10, no es su medio, y la mayoría de televisores no lo expanden, está pensado para ver películas a oscuras. Idealmente, un HLG 2.0 actualizable por firmware, con metadatos de pivote y de luminosidad de programa sería más flexible.
Nota 1: antes he sugerido un PQ relativo. Esto es conceptualmente imposible, no puede haber una curva perceptual relativa. Haría falta una curva lineal logarítmica estándar para captura, tipo S-Log o Log-C, y luego una curva S EOTF adaptativa con metadatos.
Nota 2: HDR10 no necesariamente es para ver películas a oscuras, también puede ser muy brillante y verlo de día. Pero el ojo humano tiene más sensibilidad a cierta luminosidad, y PQ dedica más bits a zonas oscuras/medias. No tiene sentido graduar contenido a tope de luz, porque la precisión es menor, y obliga a compromisos al escalar hacia abajo. Es la tele la que tiene que aumentar la luminosidad, y es más sencillo. El contenido tiene que tener solo el rango dinámico que necesita.