“Destino. La Saga Winx”, la novela basada en la serie de Netflix, llega a las librerías

lasagawinxNetflix estrenaba el pasado 22 de enero “Destino: La saga Winx”, ficción que reinventa en imagen real la serie italiana de dibujos animados Winx Club de Iginio Straffi. A partir de este jueves llega a las librerías de la mano de RBA “Destino. La Saga Winx” (352 páginas, 18,00€), la novela basada en la serie de Netflix.

Sigue leyendo

“La Historia de Nintendo, vol. 4 (1989-1999): La increíble historia de la Game Boy” llegará a las librerías en mayo

lahistoriadenintendo4La obra es fruto de un arduo proceso de documentación e investigación, con entrevistas a los creadores de la mítica consola y todo tipo de detalles y anécdotas. Ya puedes reservar tu ejemplar en heroesdepapel.es y llevarte de regalo un marcapáginas y la cuarta entrega de la baraja de cartas Hanafuda.
Sigue leyendo

Entrevista a Javier Bolado: “Lo importante es tener una línea editorial clara y saber cuál va a ser el carisma de la editorial”

cellsatworkentrevistaEl último lanzamiento de Ediciones Babylon es el manga japonés “Cells at work!”, que trata con mucho humor y de forma cómica el funcionamiento del cuerpo humano en su interior. Javier Bolado, editor de la editorial valenciana nos da unas pinceladas del mundillo en la actualidad y de su experiencia como editor.

Sigue leyendo

“Game Over? Los efectos del Covid-19 en el sector de los videojuegos”, una investigación pionera sobre el coronavirus y los videojuegos de Guillermo Paredes

gameoverlibroEl periodista e investigador de ocio interactivo de la Universidad de Sevilla Guillermo Paredes-Otero ha publicado el libro titulado “Game  Over?  Los  efectos  del  Covid-19″ (241 páginas, 18,20€) en el sector de los videojuegos, lanzado a través de Amazon el pasado 18 de diciembre.

Sigue leyendo

Héroes de Papel publica en febrero “Palabra de triple A: Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos”

palabratriplelibroLa irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies, en general, también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios, incluso políticos, y mostraban una tendencia ideológica progresista. Pero esto, en realidad, no suponía una innovación, porque muchas de las grandes producciones de videojuegos ya lo habían hecho.

Sigue leyendo

“¡Alabado sea el sol! Hidetaka Miyazaki y las claves del diseño Souls” saldrá a la venta en marzo en Héroes de Papel

alabadoseaelsolEl ensayo definitivo sobre una de las sagas de videojuegos más trascendentes y controvertidas del nuevo siglo. Ya puedes reservar tu ejemplar en heroesdepapel.es y llevarte de regalo un marcapáginas y una lámina con una ilustración exclusiva. Disponible también una edición especial limitada que incluye marcapáginas, dos láminas exclusivas, un pin con el emblema de luz solar y certificado numerado… Todo ello en una caja con diseño especial y acabado de lujo.

Sigue leyendo

“Los guerreros de Tale (Golden Sun)”, primera entrega de la nueva colección ‘Memorias del RPG’

losguerrerosdetaleUn viaje a las raíces e influencias de una saga de videojuegos que conquistó el corazón de miles de personas y una ventana a las teorías que alimentaron nuestra imaginación. Ya puedes reservar tu ejemplar en heroesdepapel.es y llévate de regalo un marcapáginas y un dije inspirado en elementos icónicos de Golden Sun.

Sigue leyendo

“Ludum Lex: Los secretos del Derecho aplicado al desarrollo de videojuegos”, ya a la venta de la mano de Héroes de Papel

derechovideojuegosheroesEl Derecho suele ser el gran olvidado en el largo y apasionante proceso de desarrollo de un videojuego. Siempre parece que ya hay suficientes millones de cosas –y efectivamente, las hay– como para tener que centrarse en una cuestión tan formal. Lo cierto es que, si no se tienen en cuenta las normas que regulan la creación de un videojuego, este nacerá desprotegido, y sus creadores, expuestos. “Ludum Lex: Los secretos del Derecho aplicado al desarrollo de videojuegos” es un libro que recoge, con un lenguaje ameno y directo, las claves legales fundamentales para diseñar y publicar un videojuego

Sigue leyendo

“Videojuegos y conflictos internacionales”, nueva entrega de la colección Studies en “Héroes de Papel”

videojuegosyconflictosinternacionales“Videojuegos y conflictos internacionales” (282 paginas, 19,95€)) reflexiona sobre las maneras en las que se han plasmado en formato digital interactivo episodios tan relevantes como la Revolución iraní de 1979, el genocidio de Ruanda o la guerra de Bosnia. Cuarta entrega de la colección ‘Studies’, avalada por la Universidad Autónoma de Barcelona y un comité científico integrado por investigadores de diversas universidades internacionales. El libro también está disponible en formato ebook en las principales plataformas de venta de libros electrónicos.

Sigue leyendo