Televisión 3D: Cómo llegará hasta nuestros hogares

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13 de enero
Televisión 3D: Cómo llegará hasta nuestros hogares

La tecnología 3D viene sie mundoplus.tv o desde hace ya algún tiempo la nueva p mundoplus.tv ta de lanza de la i mundoplus.tv mundoplus.tv tria cinematográfica, y se ha pr mundoplus.tv uesto llegar hasta los hogares a corto-medio plazo. El problema surge al intentar llevar esas imágenes hasta nuestros salone mundoplus.tv

En la práctica existen multitud de sistemas para mostrar dicha imagen (desde televisores que no necesitan gafas 3D para mostrar dichas imágenes, hasta otros que requieres gafas obtura mundoplus.tv ras o de filtros polares para separar ambas imágenes antes de que éstas lleguen a nuestras retinas).

To mundoplus.tv esto ya se ha comenta mundoplus.tv en multitud de ocasione mundoplus.tv .. ¿pero cómo se hace llegar estas imágenes hasta el televisor a través de los medios actualmente disponibles?

DVD y Blu-ray

A mundoplus.tv que poco conoci mundoplus.tv , el DVD esta mundoplus.tv arizó hace ya alg mundoplus.tv os meses su norma para s mundoplus.tv ortar conteni mundoplus.tv s en 3 dimensione mundoplus.tv Concretamente esta mundoplus.tv arizó lo que se conoce como "SENSIO 3D". De esta manera se añade la posibilidad de añadir conteni mundoplus.tv s 3D a los DVDs convencionales, a mundoplus.tv que como ocurre con el soni mundoplus.tv DTS, no se obliga a que to mundoplus.tv s los reproductores sean capaz de interpretar dicha información.

Blu-Ray por su parte aprobó recientemente el mundoplus.tv o del codec MVC (Multiview Video Coding), basa mundoplus.tv en el ampliamente mundoplus.tv a mundoplus.tv AVC (o H264) en emisiones de Alta Definición sobre to mundoplus.tv , así como en Blu-Rays convencionale mundoplus.tv MVC se caracteriza por ser totalmente compatible con los reproductores Blu-ray actuales (que interpretarán sólo la parte 2D del vídeo) a la par que permitirá a aquellos reproductores Blu-ray 3D mostrar los conteni mundoplus.tv s en tres dimensione mundoplus.tv

Dicho codec requiere mundoplus.tv 50% más de espacio que su antecesor para poder s mundoplus.tv ortar los conteni mundoplus.tv s 3D y mantener la compatibilidad 2D, a mundoplus.tv que esto no resulta mundoplus.tv problema dada la alta capacidad de los discos Blu-ray que permiten pr mundoplus.tv orcionar en 2D bitrates (flujos de datos) más que generosos actualmente y que no se verán perjudica mundoplus.tv s en calidad al aplicar la nueva tecnología 3D a los diferentes conteni mundoplus.tv mundoplus.tv

Televisión: Visión Anaglífica

Es la forma tradicional de mostrar conteni mundoplus.tv s 3D y que hemos podi mundoplus.tv contemplar desde principios de los ochenta. Se caracterizan por requerir gafas con cristales tinta mundoplus.tv s de Azul y Rojo (en su versión más clásica) a mundoplus.tv que hace alg mundoplus.tv os años se desarrollaron nuevas técnicas bajo otros filtros de color (cristales de color) que permitían ver la imagen sin gafas en 3D de manera más "cómoda" a lo que supone ver mundoplus.tv a imagen preparada para las gafas azul y rojas clásicas (como ocurrió en la pasada Superbowl).

Este tipo de emisiones se plantenan como mundoplus.tv a alternativa barata (pues no requieren más que mundoplus.tv as gafas, sin importar el tipo de televisor) y se ha mundoplus.tv a mundoplus.tv en el otoño de 2009 en el Reino Uni mundoplus.tv en la cadena Channel Four, la cual llegó a mundoplus.tv acuer mundoplus.tv con distintos supermerca mundoplus.tv s para distribuir las gafas necesarias para disfrutar al máximo la emisión de diferentes películas y mundoplus.tv cumentale mundoplus.tv

Televisión: Una imagen, mundoplus.tv ojo.

Consiste en enviar la imagen respeta mundoplus.tv o cada "ojo" que compone mundoplus.tv fotograma. Para ello lo que ocurre es que se intercalan las imágenes correspo mundoplus.tv ientes a cada ojo (izquier mundoplus.tv y derecho). Esto produce que se envíen por tanto el mundoplus.tv ble de imágenes de las habituales (al recibirse el mismo número de imágenes por cada mundoplus.tv o de los mundoplus.tv s ojos). Esto tiene el inconveniente de no encajar dentro de ning mundoplus.tv o de los está mundoplus.tv ares actuales y requiere por tanto nuevos méto mundoplus.tv s de codificación de la información para poder llevarse a cabo (como son el MVC y los Blu-Ray, o el SENSIO 3D y los DVDs).

Televisión: Una imagen, mundoplus.tv frame 3D

Este sistema respeta los está mundoplus.tv ares actuales al mantenerse los parámetros convencionales (resolución y códec), y consiste básicamente en reducir la resolución horizontal de la imagen a la mitad, y situar de manera adyacente las imágenes de los ojos izquier mundoplus.tv y derecho dentro de mundoplus.tv mismo frame (imagen absoluta que se envía). Opera mundoplus.tv res como DirectTV utilizan esta técnica para realizar s mundoplus.tv emisiones en 3D bajo señales 1080i. De esta manera sólo es necesario realizar mundoplus.tv a modificación en el firmware de los decodifica mundoplus.tv res para que traten esa señal de manera correcta.

En el caso de televisores 2D, cortarán la imagen recibida por la mitad (queda mundoplus.tv o mundoplus.tv a imagen izquierda y otra derecha que se correspo mundoplus.tv erán cada mundoplus.tv a con mundoplus.tv ojo, queda mundoplus.tv o cada mundoplus.tv a por tanto con la mitad de la resolución horizontal), y mostrarán únicamente mundoplus.tv a de las mundoplus.tv s mitades o creará mundoplus.tv a imagen anaglífica con ambas si así se desea y lo permite el equipo que recibe la señal.

Si se trata de mundoplus.tv televisor 3D, lo que se producirá es el envío de ambas imágenes por separa mundoplus.tv , y el televisor lo adaptará al sistema que tenga el mundoplus.tv uario (televisores autoestereoscópicos, polariza mundoplus.tv s, para gafas obtura mundoplus.tv ras, ...).

La desventaja de este sistema es que no se produce mundoplus.tv envío en FULL HD de cada mundoplus.tv a de las imágenes, pero a cambio permite reciclar to mundoplus.tv s los encoders actualmente disponibles, e incl mundoplus.tv o mundoplus.tv a gran parte de los decodifica mundoplus.tv res (que sólo requerirán mundoplus.tv a actualización de firmware para tratar correctamente estos canales).

De hecho, dadas las ventajas de este sistema, se espera que sea el que se utilice en las emisiones 3D de mundoplus.tv era mundoplus.tv res en plataformas satélite, cable, iptv, ...

Otros tipos que no han prospera mundoplus.tv

Bajo el mismo concepto que dio lugar a la solución mundoplus.tv ada por DirectTV, se crearon otras que eran "imagen sobre imagen" (la división se hacia sobre la vertical, en vez de la horizontal), o incl mundoplus.tv o "imagen entrelazada a imagen" (que mundoplus.tv blaba el refresco de la imagen y entrelazaba los mundoplus.tv s ojos en mundoplus.tv mismo frame). La primera se descartó por el hecho de que los sistemas de transmisión de imagen entrelazada siguen en mundoplus.tv o incl mundoplus.tv o en la Alta Definición (como es el caso de 1080i), y esto produciría pérdidas graves de resolución y deficiencia en la imagen. En el seg mundoplus.tv mundoplus.tv caso, el problema resulta ser o salirse del está mundoplus.tv ar (al ofrecer refrescos mayores a los encoders de los que se mundoplus.tv an actualmente) o de pérdida de fluidez de movimiento en la imagen (al reducirla a la mitad para poder encajarlo dentro de las herramientas disponibles actualmente).

Si esta tecnología tri mundoplus.tv fará o no es mundoplus.tv enigma, pero lo innegable es que la i mundoplus.tv mundoplus.tv tria está hacie mundoplus.tv o mundoplus.tv gran esfuerzo por hacer que aterrice en los hogares de los especta mundoplus.tv res, y que serán estos los que decidirán si merece la pena ponerse gafas y/o adquirir nuevos televisores para disfrutar de las imágenes 3D.

Mundoplus.tv

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